пятница, 23 мая 2014 г.

Создатель Counter-Strike рассказал о Half-Life 3 и Left 4 Dead 3

Автор Counter-Strike Минь Ле проговорился в интервью о том, что видел несколько изображений из Half-Life 3. При этом он, правда, отметил, во-первых, что не может пока рассказать об игре ничего конкретного, а во-вторых, что сам факт разработки третьей части Half-Life давно не является ни для кого секретом, хотя Valve до сих пор официально не признается, что работает над игрой. Кроме того, Минь поделился впечатлениями от Left 4 Dead 3, заявив, что она выглядит просто потрясающе.

Последняя часть Half-Life вышла уже 10 лет назад, а в 2006 и 2007 году Valve выпустили два дополнительных сюжетных эпизода, продолжавших историю игры. С тех пор о сериале фактически было ничего не известно, хотя регулярно появляются слухи о том, что третий выпуск находится в работе.

понедельник, 12 мая 2014 г.

Игроки помогут избавить Battlefield 4 от ошибок

DICE открыли сервис Community Test Environment, с помощью которого игроки смогут принять участие в тестировании Battlefield 4. Первая задача, поставленная перед добровольными тестерами — помочь разработчикам улучшить сетевой код игры.

В данный момент доступ к CTE открыт только для премиумных пользователей, но в будущем DICE надеются распространить действие программы на других игроков. Кроме того, желающим поучаствовать в тестировании придется скачать отдельный игровой клиент. Несмотря на то, что Community Test Environment доступна только на PC, авторы игры считают, что сервис принесет пользу фанатам Battlefield 4 на всех платформах.

суббота, 10 мая 2014 г.

Консольная The Elder Scrolls Online выйдет позже, чем планировалось

Bethesda сообщила о том, что не успевает выпустить версию The Elder Scrolls Online на PS4 и Xbox One в июне, как планировалось ранее. Новая дата выхода не уточняется, но чуть ранее в прессе появилась информация, что игра задержится минимум на полгода.

В компании признают, что столкнулись со множеством сложностей, связанных с переносом игры на консоли — начиная с необходимости разработать совершенно новое управление и закачивая адаптацией сетевого кода под сети PlayStation Network и Xbox Live. Все эти работы требуют дополнительного времени.

В Bethesda уже извинились перед будущими игроками и сообщили, что все, кто не может больше ждать, могут прямо сейчас приобрести игру на PC, а после выхода консольных версий — перенести своего героя на любую подходящую платформу, заплатив всего 20 долларов (в эту цену войдет дополнительный месяц подписки).

Новую Unreal Tournament разработают совместно с фанатами

Epic Games сообщила о том, что буквально на днях началась разработка новой части мультиплеерного шутера Unreal Tournament. Компания собирается превратить игру в один из самых интересных и необычных экспериментов в своей истории — со стороны Epic Games проектом займется небольшая команда разработчиков, которые будут трудиться в связке с фанатским коммьюнити. Любое важное решение будет обсуждаться на форуме вместе с поклонниками и приниматься лишь после одобрения ими.

Epic Games обещают сделать разработку беспрецедентно открытой. Как только будет готова первая рабочая версия — ее вместе с исходным кодом выложат в сеть. Ну а финальная версия будет распространяться совершенно бесплатно. Впрочем, в Epic Games уточняют, что произойдет это совсем нескоро — разработка только началась, поэтому даже на создание первого прототипа уйдет минимум несколько месяцев.